数字媒体艺术系2022-2023-2学期“大学生素质拓展学术讲座”系列活动圆满完成

发布时间:2023-06-08作者:设置

学生创新创业训练讲座要求,及高年级学生对于实习及就业相关信息的需求,为了帮助同学们深入了解数字艺术行业的最新动态和未来趋势,数字媒体艺术专业协相关行业企业,于本学期特别策划了一系列的讲座活动,活动囊括了数字媒体艺术领域的前沿技术、行业趋势和交流分享等内容。邀请了多位来自企业及行业的业界大咖,以及在该领域从事多年的业内人士,为同学们带来专业的经验分享和实用性的行业发展信息与技术技能。截至66日,本学期计划的活动内容基本完成,讲座活动旨在提升学生的职业技能和就业竞争力,校企共同助力行业发展及学生需要,为实习和就业做好行动及思想上的准备。

以下为部分系列活动的记录:

活动1

"3d游戏现状与虚幻引擎发展趋势"

主讲人:刑冰,腾讯天美工作室王者荣耀工作组3D组长

时间地点:2023319日(周日)晚上18:00一教120 

内容:3D 游戏的发展与现状,AI对整个游戏行业的影响,虚幻引擎的发展趋势和地形工具在游戏中的应用。

活动2

游戏行业——选择与入门 

主讲人:王恺, 开天工作室企业总监

时间地点:2023323日(周四)下午15:00-一教122

内容:开天工作室介绍,中国游戏行业及美术类技术岗位现状分析,应届生适合岗位,开天储备人才技术扶持方案公布


活动3

经典动画运动法则的应用

主讲人:胡鹏  ,海粼珑科技有限公司技术总监

时间地点:2023.3.30下午143000-1600  一教222

内容:迪士尼动画黄金十二法则的应用实践解析及粼珑校企合作动画工作室招募说明

活动4

玩家的蜕变-李洋

主讲人:李洋,河北传媒学院动画学院副院长,中国数字艺术协会秘书长

时间地点:46日下午1430-1600   一教120

内容:以讲座人从小经历,如何从游戏与动画中学习知识,到之后如何进入产业圈,如何从一个爱好者成为一名专业人,再从讲座人从业20多年来的经历讲述从游戏策划到动画杂志编辑,到制片管理,到动画编剧,再到讲师到院长,出版自己的教材,到做中外文化交流等各个环节,介绍每个阶段的工作内容,以及成长过程,全方面让学生了解动画、游戏、影视行业,同时了解国内相关政策,以及中国的文化出海政策。

活动5

3A游戏制作分享&企业校招说明

主讲人:宣晓瑜, 维塔士资深美术师

时间地点:410日(周一)下午230-400  三教120

内容:

1、企业基本情况介绍

2、维塔士近期所参与开发的部分3A主机游戏项目介绍

3、公司目前制作主机游戏项目所用到的技术分享

4、项目所用到的一些制作工具、制作流程等介绍

5、公司目前对于人才需求情况及招聘开放的岗位等

活动6

Unreal引擎程序开发与实践&侑虎科技企业宣讲及校招说明

主讲人:张鑫,侑虎科技有限公司ceo

时间地点:2023.5.16上午10:00艺术学院展厅

内容:

Unreal相关职位招聘情况概述

Unreal引擎相关职位发展前景及薪酬情况,以及行业未来发展方向。

Unreal引擎在各行业中应用场景

BIM、影视、游戏、建筑、制造业、VR模拟、自动驾驶、仿真平台等行业视角,通过短视频的方式向同学们介绍Unreal引擎在各个场景中的应用案例。

Unreal引擎特点及学习要的介绍

介绍Unreal引擎的特点功能及知识点模块,以及必须掌握的知识要点

UWA培训服务介绍

活动7

上海彩宇文化游戏项目介绍校招说明 

主讲人:徐彭,彩宇文化市场总监

时间地点:2023.6.6上午,艺术学院一楼展厅

内容:

上海彩宇研发总部项目介绍,

游戏行业近期变化和新需求,AI带给行业的影响及变化,

本科生如何冲刺上市公司春秋校招,实习岗位需求介绍。

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